Paolo Colombo

Autoproclamato barone della videoludicità in virtù delle infinite ore passateci in un ventennio, esponente della bassa manovalanza dell'informatica e della sistemistica. Una abominevole media aritmetica tra il Dottor House e Johhny Mnemonic, non ti monta il pc che vuoi ma quello che ti serve.
paolo@fuorigio.co http://fuorigio.co @Genofaiar
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The Last Of Us

Nel profondo della mia gretta e sudicia anima mi sono sempre considerato un perfetto sopravvissuto: ogni volta che mettevo gli occhi su un qualcosa di post apocalittico una piccola parte di me diceva “diavolo, ho visto talmente tanti film e giocato a tanti di quei giochi del genere che saprei anche io come cavarmela, potrebbe […]

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Fire Emblem: Awakening

A pensarci su un attimino, il concetto di “morte” è abbastanza elastico nel mondo videoludico: certo capita non raramente di vedere più o meno gente morta o di fare fuori mucchi e mucchi di generici nemici; se ci riflettete il punto pero’ è proprio quello, sono generici: volti senza nome di cui non potrebbe fregarcene […]

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Monaco: What’s yours is mine (PC)

“Rubare, come hai potuto? Non hai imparato niente da quello lì che fa i sermoni in chiesa? Capitano… come cavolo si chiama!!! Noi viviamo in una società di leggi. Perché credi che ti ho portato a vedere tutti quei film Scuola di Polizia, per divertirti?! Beh io non ho sentito ridere nessuno, e tu?! …eccetto […]

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Bioshock Infinite (PC)

“Per molti versi la professione del critico è facile: rischiamo molto poco, pur approfittando del grande potere che abbiamo su coloro che sottopongono il proprio lavoro al nostro giudizio; prosperiamo grazie alle recensioni negative, che sono uno spasso da scrivere e da leggere. Ma la triste realtà a cui ci dobbiamo rassegnare è che nel […]

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Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)

Gli zerg, è universalmente risaputo, sono simili a un qualsiasi partito politico: individualisti, rissosi,  più o meno schifosi a vedersi, brutalmente efficienti nell’eseguire gli ordini, disorganizzati e con la tendenza a massacrarsi a vicenda se lasciati liberi, terminalmente disciplinati quando sotto il dominio di una mente superiore. Il paragone è un po’ forzato, ma almeno […]

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Tomb Raider (PC)

Gli esperti, qualsiasi essi siano, hanno condotto negli ultimi giorni un importante lavoro volto a determinare la reazione del videogiocatore quadratico medio quando accende, per la prima volta, il nuovo Tomb Raider. Il 23% dei soggetti dice: “Saranno riusciti a mantenere lo spirito della saga oppure avranno incasinato tutto? Beh il menu è fatto bene, […]

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ZombiU (Wii U)

Erano i primi anni ‘90 e una delle immancabili tappe del giro della Domenica mattina con il mio povero nonno consisteva in una visita al cimitero del paese. Ogni sacrosanta volta le domande, più o meno stupide, fioccavano: i morti rappresentavano un tema interessante già da allora. Per porre fine al flusso di cavolate, nonno […]